KASICOオリジナル問題集(無料公開)
※タイトル画像は、高難度(EX)の問題です。
KASICOオリジナル問題(一覧紹介)
※こちらのパズルは、当学童塾で行っているパズルの一部です。
【ご利用方法】
KASICOの問題プリントは、子どもの「考える土台」を育てるために作成しています。
ご家庭のプリンターで自由にご利用いただけます。
(現在、詳しい遊び方・印刷用PDF・無料解説つきの詳細ページは「りんごひろい」から公開しています。
現在は「数字かいだん」、「計算パズル(加減)」も公開中。ほかのパズルも順次追加予定です。)
むずかしい問題もありますが、ゆっくり考えたり、途中で休んでも大丈夫です。
【取り組む際のポイント】
・無理に解かせず、本人が「やってみよう」と思えるペースを大切にしてください。
・答えをすぐに教えるのではなく、少しだけヒントを示しながら、そっと見守る関わり方がおすすめです。
・「できた/できない」よりも、考え続けた姿勢や取り組み方を認めてあげてください。
・途中で怒ったり手が止まっても、すぐに介入せず、少し見守っていただけると助かります。
(自分で立て直した経験が、次の挑戦につながっていきます。)
KASICOオリジナル問題(各問題内容)
※プリントをクリックすると問題の画像データが見られます。(上部2つの問題は、詳細ページに遷移)
数字の並び方の規則を手がかりに、空いているマスの数字を推測して埋めていくパズルです。
数の増減の感覚、暗算力、規則性の発見、推理・試行錯誤など、算数の基礎となる力がバランスよく育ちます。
計算だけでなく、数字の動きを“イメージで捉える力”も養われるため、思考の土台づくりに効果的です。
足し算・引き算の結果を合わせながら、数字が重ならないように配置していくパズルです。
計算力はもちろん、数字の候補を論理的に絞り込む力や、途中のミスに気づく注意力が育ちます。
試行錯誤しながら正しい組み合わせを見つける経験が、算数の基礎理解にもつながります。
コイン探し

3×3マスの範囲内のコインを合算し、指定された金額になる場所を探し当てるパズルです。
概算(見積もり)、逆算思考、仮説検証、粘り強さなど、算数のセンスがバランスよく育ちます。 1つずつ計算するのではなく、全体を見て「当たりをつける力」や、答えから必要なコインを絞り込む「論理的な思考」を養うのに効果的です。
(↓は3,4年生用)
数字かいだんHYPER

数字の並び方の規則に掛け算・割り算の要素が加わり、より高度な推理で空いているマスを埋めていくパズルです。
因数の感覚、暗算力、規則性の発見、推理・試行錯誤など、算数の応用力がバランスよく育ちます。 計算だけでなく、数字の動きを“イメージで捉える力”も養われるため、思考の土台づくりに効果的です。
計算パズル(加減乗除)

足し算・引き算に掛け算・割り算が加わり、数字が重ならないように配置していくパズルです。
計算力や因数感覚はもちろん、数字の候補を論理的に絞り込む力や、途中のミスに気づく注意力が育ちます。
試行錯誤しながら正しい組み合わせを見つける経験が、算数の基礎理解にもつながります。
ゼロゼロ算

数式の空欄に「0」だけを書き足し、桁(けた)を変えることで等式を成立させるパズルです。
数の位取り(桁の感覚)や概算力、答えから逆算して「当たりをつける」推理力が育ちます。
計算結果を予測しながら試行錯誤するプロセスが、論理的な思考の土台を作ります。
面積迷路

長方形の面積公式(縦×横)だけを使って、図形内の不明な長さや面積を導き出すパズルです。 掛け算・割り算の逆算思考や、図形を分割・統合して捉える空間認識力が育ちます。小数や分数は一切使わず、整数の範囲で論理的に答えを見つけるプロセスが、算数的なひらめきと粘り強さを養います。
※プリントをクリックすると問題の画像データが見られます。
ブロックつめつめ
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指定された「L字型ブロック」を、空いているマスに隙間なく敷き詰めていくパズルです。
頭の中で図形を回転・反転させる空間認知能力や、「ここに入れると後が続かない」といった先を読む論理的思考力が育ちます。 何度も置いてはやり直す試行錯誤のプロセスが、粘り強く考える思考の体力を養います。
ビルディング

マスの外の数字をヒントに、どのビルが見えるかを想像しながら、高さの異なるビルを配置していくパズルです。 「こちらから見ると3つ見える」といった視点の転換や、立体的な空間認識力が鍛えられます。 平面の情報から立体の姿をイメージし、論理的に矛盾のない配置を見つけるプロセスは、図形問題に強い頭脳を作ります。
四角にわける

マスの中の数字と同じ面積になるように、盤面を長方形や正方形で区切っていくパズルです。
「6は2×3か1×6、9は3×3」といった掛け算(因数)の感覚や、盤面全体を俯瞰して境界線を引く空間認知能力が育ちます。 論理的思考力と試行錯誤のバランスが求められ、図形的なセンスと数の理解を同時に深めることができます。
ブロックわけわけ

1セットの数字(例:1〜6)が全て入るように、盤面をブロックごとに切り分けていくパズルです。 「この数字を取り込むには、この形しかない」と論理的に形を絞り込む力や、境界線をイメージする空間認知能力が育ちます。 全体のバランスを見ながら先読みし、粘り強く試行錯誤するプロセスが思考力を高めます。
四角カット

指定された面積の長方形や正方形で、盤面を隙間なく切り分けていくパズルです。
面積から辺の長さを逆算する因数感覚や、全体を見渡して境界線を引く空間認知能力が育ちます。 数値を「図形の形(イメージ)」として捉え、パズルのように論理的に配置していく力が、算数の応用力を高めます。
立体ナンプレ

数字が重ならないようにマスを埋めていく、ナンバープレイス(数独)の立体版パズルです。
平面ではなく立体として構造を捉える空間認知能力や、複数の面の関係性から正解を導き出す論理的思考力が育ちます。 視覚的なイメージと論理的な推理を同時に行うことで、物事を多角的に見る柔軟な頭脳を養います。
サイコロころころ

頭の中でサイコロを転がし、底面の数字を予測しながら正解のルートを探すパズルです。
立体の動きを正確にイメージする空間認知能力や、ゴールから逆算して手順を考える論理的思考力が育ちます。 物体を回転させたり多角的に見る力は、将来の数学(図形問題)で必須となる空間感覚を強力に養います。
※プリントをクリックすると問題の画像データが見られます。(りんごひろいは、詳細ページに遷移)
論理クイズ

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